熊猫体育 横扫东亚的休闲神作,90后的集体童年回忆,换个玩法怎么就凉凉了?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。 今天要得大家说公测于15年前一款非常经典的FPS网游。不同于其他FPS产品的血腥暴力,该游戏凭借卡通可爱的画风、轻松有趣但又不失技巧的玩法在当年拥挤的FPS网游品类杀出一条赛道。 但又因为游戏厂商的不当运营,游戏外挂和bug满天飞,各种氪金武器破坏游戏平衡,它最终走向停运的结局。 它就是由韩国大厂NEXON开发,于2011年由盛大代理公测的网游《泡泡战士》。 要说起“泡泡战士”,就不得不先扯一扯它的老祖宗——《泡泡堂》。 在2003年,那可是横扫东亚的休闲神作。那时候不管是网吧还是家里,基本都会有一个角落响着“嘟嘟嘟”的炸泡泡声。《泡泡堂》凭借简单到不能再简单的规则:放泡泡、炸敌人、吃道具,外加Q萌的画风,把无数男女老少拉进了网络游戏的大坑里。它那种“萌里带点坑爹”的对战快感,也让它成为很多80后、90后的集体童年回忆。 包括后来的《跑跑卡丁车》同样也是靠着休闲玩法做大做强,NEXON靠着这些作品赚得盆满钵满,甚至开创了一个“小体量、强社交”的休闲竞技时代。 但毕竟任何一个成功的系列,如果只吃老本,总有一天会被玩家骂“炒冷饭”。于是NEXON内部开始琢磨:能不能把泡泡的玩法做大、做强,甚至做出点新花样?彼时正值FPS游戏在韩国崛起,《穿越火线》《反恐精英Online》等作品已经在市场上打得火热。 NEXON内部就有人提出:“为什么我们不能把‘泡泡’的核心玩法和FPS结合起来?用水枪取代真枪,让玩家体验射击的同时,还能保留‘泡泡系列’的轻松搞笑氛围。” 这个想法一拍即合,于是项目立项。开发组甚至给这款游戏定了个目标:要做出一款“老少皆宜的FPS”,让怕血腥暴力的玩家,也能享受“突突突”的乐趣。就在这样的背景下,《泡泡战士》(Bubble Fighter)应运而生。 不同于传统的FPS游戏,《泡泡战士》的玩法围绕着“泡泡化+救援”机制:玩家中弹后不会立刻死亡,而是会被困在泡泡里,队友可以来解救。这个设定既减少了射击游戏的残酷感,又在战斗里加入了更多的团队合作。同时也加入了翻滚、爬墙射击等机动性设定,大大增加了游戏的操作性。 2007年,《泡泡战士》在韩国开启测试,一度引起轰动。画风卡通,人物Q萌,手感清爽,操作门槛低,却又不失策略。对于厌倦了血浆横飞的传统FPS玩家来说,它是一个难得的清流。甚至有不少妹子第一次接触射击类游戏,就是因为《泡泡战士》不那么“硬核”,玩起来轻松愉快。 2011年,《泡泡战士》被盛大代理引进中国。那一年,国内网游市场正值爆发期,《穿越火线》《地下城与勇士》已经是霸占网吧的全民游戏,休闲竞技市场也有QQ飞车、QQ炫舞等游戏撑着。盛大看中《泡泡战士》的定位,觉得它能填补“非暴力FPS”的市场空白。于是大规模宣传一波:“泡泡堂的正统续作来了!用水枪决战童年!” 成绩上,泡泡战士在2011年确实火过一阵子。刚开服时玩家数量暴涨,一度成为国内热门网游。贴吧、论坛、甚至空间里到处都是“谁来开房间打泡泡”的召集帖。那时候盛大还举办了不少线下活动,甚至搞出了职业战队,试图把它往电竞方向推。…