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    熊猫体育 横扫东亚的休闲神作,90后的集体童年回忆,换个玩法怎么就凉凉了?

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。 今天要得大家说公测于15年前一款非常经典的FPS网游。不同于其他FPS产品的血腥暴力,该游戏凭借卡通可爱的画风、轻松有趣但又不失技巧的玩法在当年拥挤的FPS网游品类杀出一条赛道。 但又因为游戏厂商的不当运营,游戏外挂和bug满天飞,各种氪金武器破坏游戏平衡,它最终走向停运的结局。 它就是由韩国大厂NEXON开发,于2011年由盛大代理公测的网游《泡泡战士》。 要说起“泡泡战士”,就不得不先扯一扯它的老祖宗——《泡泡堂》。 在2003年,那可是横扫东亚的休闲神作。那时候不管是网吧还是家里,基本都会有一个角落响着“嘟嘟嘟”的炸泡泡声。《泡泡堂》凭借简单到不能再简单的规则:放泡泡、炸敌人、吃道具,外加Q萌的画风,把无数男女老少拉进了网络游戏的大坑里。它那种“萌里带点坑爹”的对战快感,也让它成为很多80后、90后的集体童年回忆。 包括后来的《跑跑卡丁车》同样也是靠着休闲玩法做大做强,NEXON靠着这些作品赚得盆满钵满,甚至开创了一个“小体量、强社交”的休闲竞技时代。 但毕竟任何一个成功的系列,如果只吃老本,总有一天会被玩家骂“炒冷饭”。于是NEXON内部开始琢磨:能不能把泡泡的玩法做大、做强,甚至做出点新花样?彼时正值FPS游戏在韩国崛起,《穿越火线》《反恐精英Online》等作品已经在市场上打得火热。 NEXON内部就有人提出:“为什么我们不能把‘泡泡’的核心玩法和FPS结合起来?用水枪取代真枪,让玩家体验射击的同时,还能保留‘泡泡系列’的轻松搞笑氛围。” 这个想法一拍即合,于是项目立项。开发组甚至给这款游戏定了个目标:要做出一款“老少皆宜的FPS”,让怕血腥暴力的玩家,也能享受“突突突”的乐趣。就在这样的背景下,《泡泡战士》(Bubble Fighter)应运而生。 不同于传统的FPS游戏,《泡泡战士》的玩法围绕着“泡泡化+救援”机制:玩家中弹后不会立刻死亡,而是会被困在泡泡里,队友可以来解救。这个设定既减少了射击游戏的残酷感,又在战斗里加入了更多的团队合作。同时也加入了翻滚、爬墙射击等机动性设定,大大增加了游戏的操作性。 2007年,《泡泡战士》在韩国开启测试,一度引起轰动。画风卡通,人物Q萌,手感清爽,操作门槛低,却又不失策略。对于厌倦了血浆横飞的传统FPS玩家来说,它是一个难得的清流。甚至有不少妹子第一次接触射击类游戏,就是因为《泡泡战士》不那么“硬核”,玩起来轻松愉快。 2011年,《泡泡战士》被盛大代理引进中国。那一年,国内网游市场正值爆发期,《穿越火线》《地下城与勇士》已经是霸占网吧的全民游戏,休闲竞技市场也有QQ飞车、QQ炫舞等游戏撑着。盛大看中《泡泡战士》的定位,觉得它能填补“非暴力FPS”的市场空白。于是大规模宣传一波:“泡泡堂的正统续作来了!用水枪决战童年!” 成绩上,泡泡战士在2011年确实火过一阵子。刚开服时玩家数量暴涨,一度成为国内热门网游。贴吧、论坛、甚至空间里到处都是“谁来开房间打泡泡”的召集帖。那时候盛大还举办了不少线下活动,甚至搞出了职业战队,试图把它往电竞方向推。…

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    熊猫体育 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(924)

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。 如果你开心的话要看囧图集,不开心的话更要看囧图集,看图有亮点,囧囧更健康,欢迎来到每周二四六更新的17173囧图集。 更多精彩囧图请点我>> 注:图片来源:网络及玩家投稿 一毕业了就爱看这种

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    熊猫体育 绅士月报:现在游戏这么卷,尺度已经这么炸裂?里番剧情都不敢这么写!

    各位绅士好啊!八月天儿正热,大街上妹子穿得清凉,游戏圈的福利也跟着多起来,小弟这就送上新一期的绅士月报,带大伙瞧瞧本月的好东西! GHS这块儿,无论是什么级别的绅士,恐怕都比不上某豆,毕竟人家是真刀真枪的实干派,前两年还趁着《完蛋!》的东风,搞出了一些自己的完蛋LIKE游戏,也算是尝到了换赛道的甜头,可小弟怎么也没想到,现在人家都胆儿肥到光明正大碰瓷《NIKKE》了。 8月初的时候,某豆官方发了条震惊二游圈的推,宣布自己运营的新游戏《欲洛降临》开启预约。点进去一看还挺像模像样的,但仔细一看,嚯,这不就是换皮的《NIKKE》么!虽然看不到实机演示,但是这熟悉的风格和背影战斗方式,简直就是如出一辙。 不过恕小弟直言,目前还看不出这游戏有什么能竞争过《NIKKE》的优势,虽然角色身材也都挺惹火的,但是AI味儿太重了,服装设计上还是缺乏打磨考量,且看后续发展吧!

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    熊猫体育 回忆录:被大帮派欺负全服追杀?这群队友让我相信江湖!

    投稿玩家:匿名 虽然是90后,在游戏盛行的年代里出生,但因为家里管得比较严,我几乎不敢去网吧玩游戏。平时的消遣,也只是MP4里下一些仙侠小说,对御剑飞行的修仙世界,有着朦胧的幻想。 读高中的时候,舍友们经常邀请我去网吧,他们玩LOL,然而我一直提不起什么兴趣。出于爱好,我倒是找了一款仙侠游戏——《仙侠世界》。 我记得当时玩的职业是“幻剑宗”,算是一个法师职业,只是我上线时间很少,一个月没上两回,每次上线的时候,我都会发现,之前加的宗门把我踢了。 没办法,我是占着茅坑不拉屎,被踢也是理所当然。到了初三,学业繁忙的缘故,我也基本不去网吧,那个账号就一直丢着了。 一直到了大学,家里给我买了台笔记本电脑,时间上也空闲了许多,我又想起了《仙侠世界》。不过,等我进去的时候,游戏已经迭代到了《仙侠世界2》。 登录老账号,发现等级落后太多了,我就想着重新去新服玩。 我找了个最近开服的区,还是玩“幻剑宗”,因为熟悉这个职业,也对御剑有着执着的热情,这一次,我基本上是天天都在网,等级和对游戏的经验也是蹭蹭蹭往上涨。 这次各种副本我也都参加了,而且还在副本里遇到了游戏最要好的一个朋友,我管他叫大黄,因为他姓黄,前面多一个大字,显得亲切,虽然这名字听起来像狗的名字。 大黄虽然是个汉子,但玩的却是女号“妙音谷”。 我与她相遇在“狩猎副本”。 因为我第一次打这个副本,BOSS放大招的时候,我好几次没躲开,导致了团灭。其他人对我没好脸色,倒的大黄很耐心指导我怎么打,出了副本,我就加了他好友。 大黄也是个学生仔,大我一岁,他一直让我叫他学长,但我还是一如既往的叫他大黄。 或许年龄相仿,我们的共同话题有不少,在游戏里的联系也越来越紧密。一起做活动,一起打副本,一起抓宠物,还一起加入同个宗门,就像个连体婴儿。 因为他是女号,所以我经常恶作剧的邀请他“抱抱”,我抱着他在天上飞,像极了一对神仙眷侣。…

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    熊猫体育 图个好游戏:韩国游戏在涩涩上太卷了!这游戏女角色会爆衣战败,还又大又香?

    大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟! 又到了我们看图挑游戏的日子,小弟只给大家推荐那些够炸裂、够吸睛、够有视觉冲击力的好游戏!每周锁定这里,让你大饱眼福! 今天要给大家介绍的是《遗忘之剑(Lost Sword)》。 《遗忘之剑》的故事围绕着少年伊森展开,他意外穿越到了名为“布里塔尼亚”的异世界,并与主角伊莉莎白以及其他性格鲜明的角色相遇,共同踏上了一段充满未知与挑战的冒险旅程。 这款游戏自年初在韩国上市以来,凭借其精美的画面、丰富的剧情获得了玩家的高度评价,并迅速积累了庞大的粉丝群体。 《遗忘之剑》今年1月16日在韩国上市后表现亮眼,50日内累计营收达1,000万美元,达成韩国GooglePlay 与App Store游戏类别营收第5和第4名。 当然,更让这款游戏出圈则是因为它的独特的战败演出,简单来说就是,又大又晃。 8月20日《遗忘之剑》上线了中国港澳台区,趁此机会,小弟来带大家看看,这游戏除了这“特色”的战败演出外,到底好不好玩呢? 废话不多说,上图! 首先不得不说,在搞涩涩上,韩国人确实一直都有一套。 以至于小弟我每次聊到韩国游戏的时候都得特地带上他们的女角色,无它,真的太涩了。 早年间有《洛奇英雄传》《剑灵》,近期有《剑星》,还有金亨泰这种涩涩大师。…

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    熊猫体育 这大概是2025年最抓马的游戏,游戏复活开服当天制作人直播跑路?

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。 游戏开服对厂商来说可是一件大事,那天任何会影响到游戏口碑的问题都要第一时间处理,避免影响到玩家对游戏的信心。 但事情总有例外,近日网上就有爆料,游戏开服当天制作人直播宣布辞职的情况。 近日二次元游戏《千年之旅》复活上线了,这是一款由英澈网络打造的二次元卡牌回合制游戏,游戏里玩家扮演侍主,带领性格迥异的魔女们在混乱的大时代下,探寻历史的真相。 虽然这游戏投资巨大,英澈也很用心,例如美术方面请了一堆知名画师,剧情方面写了百万字的剧本,配音阵容同样十分豪华,日语版请了花泽香菜、上坂堇、悠木碧、雨宫天、佐藤利奈等40多位人气日本声优。 可惜英澈毕竟是一家新公司,当时公司内部问题不少,例如当时的制作人不懂技术,主程序员学历造假。因此2023年8月10日公测的1.0版全是BUG,导致游戏上线当天就上吊了,因此游戏人气一直上不去,运营一年多亏损超千万,在2025年2月25日B站就停运了这款游戏。 不过英澈没有放弃,经过一番回炉重造后,游戏在2025年8月21日复活上线。 没想到2.0版《千年之旅》一上线给玩家整了个大活,因为在游戏复活的当天,有网友爆料,制作人团子竟然在直播中宣布辞职!团子直播内容的大意就是,2.0做成这样,他自己也无法原谅自己,自己不再担任这游戏的制作人,并在线招聘,说希望以后能有个更懂二次元的制作人来接手。 然后玩家还没反应过来,直播便在满屏的问号弹幕中结束了…… 对此有玩家吐槽,充分证明,一个死掉的初恋才是好初恋。还有因为这个2.0版吃相难看,如今制作人又光速跑路,就吐槽这是现实版搜打撤。 因为有不少游戏关停前还搞活动圈钱,有网友就表示,这是最真诚的二游,值得各大厂商学习。而英澈的老总大概也是心累了,表示自己不会再接手这个项目。 一

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    熊猫体育 公测4个月就不行了?腾讯投资的游戏人去楼空,搬家还是跑路?

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。 二次元风格游戏是这几年最热门的赛道,因此很多做二次元风格游戏的公司,只要有点实力都会得到大厂的支持。但不是每家游戏公司都战斗力惊人,近日一家获腾讯投资的公司就被爆料“人去楼空”。 由世纪天成代理,明昼科技研发的《黑色信标》在今年的4月28日才公测,近日就有网友爆料,明昼科技已经人去楼空了,不过也有网友表示只是搬家而已不是跑路,目前游戏官方还没发布相关说明。 《黑色信标》是款二次元ARPG游戏,游戏讲述 “巴别图书馆”的新任馆长,与“楔文会”的成员们一同穿梭在不同时间线中,对抗来自其他世界的异象,并探索关于巴别图书馆与人类文明的秘密。 明昼科技于2021年成立,《黑色信标》是他们的首款作品,公司的核心成员是来自灵犀互娱与库洛游戏,曾参与《战双帕弥什》《三国志·战略版》《风之大陆》等游戏的研发。 因为不俗的班底,明昼科技创立仅2个月就获得了腾讯的投资,被腾讯拿下15%的股权。 虽然《黑色信标》的美术和配音不算特别的出众,但是剧情获得了不少媒体和玩家的点赞。因为明昼科技知道在技术上没法和大公司硬碰硬,因此在剧情上狠下功夫,他们邀请了曾获得中国科幻银河奖滕野参与编写剧本,而且游戏制作人日晶也是圈内知名的文案高手。 因为这几年不少二游因为剧情而翻车,加上明昼科技对自家游戏非常有信心,因此在《黑色信标》里他们会标注对应章节剧情编剧的署名。 强大的剧本让一些玩家表示,《黑色信标》的剧情在二次元游戏里是能进入第一梯队的。不少有玩家也表示,剧情环环相扣,引人入胜玩游戏就像是在看番剧。 对于目前游戏人去楼空的传闻,有网友就吐槽游戏太没存在感了,表示这游戏唯一有热度的就是库洛前员工制作。 有理性玩家觉得应该是为了节约成本,搬家了而已。 不过也有悲观的玩家表示,感觉是凉了,一堆bug不改,官方装死,可能不是装死是真死了。 不过确实也不能怪玩家乱猜测,《黑色信标》近日的表现确实令人堪忧,已经不在任何AppStore畅销榜上了。 此外,公司内部也已停止招人,甚至连原画美术都在网上发布了作品解禁图,而游戏当前版本距离结束还不到一个星期,官方还未发布任何有关新版本的内容预告。

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    熊猫体育 回忆录:玩《洛奇英雄传》太上头!为了刷完疲劳,我把主动约我的妹子鸽了

    市面上的网游何其多,能入眼者寥寥,这是一个浸淫MMO游戏老炮的心声。 其实,一款网游最重要的一环就是战斗,只有打得爽了,大家才会停在里面。可大部分游戏在打斗方面确实做得不那么好,站桩就不说了,那玩意就是设定了自动战斗后,人物傻瓜式地循环放技能。 玩久了就会有一种疲惫感,就会触发灵魂拷问:都自动战斗了,还要我干嘛,我是来玩什么的? 还有一种,就是级别越高,可使用的技能就越多,基本上得放满了三四排技能键,玩起来的时候,手指在键盘上噼里啪啦的拍,还会经常按错技能。 就很让人头大。 所以,初见《洛奇英雄传》,真的被惊艳到了,虽然是一款网游,但我感觉它更像是一款单机,起码战斗模式在我看来,都有很多单机游戏的特点。 我记得是2013年年底快过年的时候,我从学校回来,跟家里人去拜访亲戚,然后在表弟家看到他在玩《洛奇英雄传》,一开始我以为他玩的是单机,因为我看他屏幕操作,都没有按键。 他玩的是霍克,是当时刚出的新职业,操控着一把巨剑在那打BOSS,一眼看过去,很有怪物猎人太刀的感觉。 看我感兴趣,我表弟还让我操作了下,没熟悉机制,打BOSS死了几次,不好意思在表弟面前丢人,自个儿偷摸回去下载了玩。 入坑后,就真的无法自拔了。 《洛奇英雄传》里角色所有技能没有技能键,没有所谓的滚键盘释放,而是轻攻击配合重攻击组合打出的技能,还有闪避键是关键。 而且不同的职业,闪避的方式也不一样,伊菲瞬移,盾娘硬抗,卡鲁吸收,龙女卡点吸收,我觉得这才是游戏最大的特色和爽点。 玩进去之后,你会发现,每个职业都很有意思,都会想着去玩一遍。因为这些职业没有传统战法牧的区分,每个职业都是输出,玩得好都很帅,都让人很上头。 那个春节我基本非必要就不出门,就躲在家里玩《洛奇英雄传》。 比较蛋疼的是,这游戏的疲劳值设定,用掉了就不能下本了,只能对着木桩在练习如何打出伤害最大化。但木桩是死的,试验起来肯定是不如BOSS的反馈好。…

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    熊猫体育 魔兽故事:时隔18年,太阳井又双叒危了?魔兽神秘新势力登场

    大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。 提问!作为部落主城之一的银月城,在被敌对势力袭击时,其他部落成员会派多少士兵支援? 这个答案,出乎很多人的意料,因为是零。 没错,就在暴雪最新公布的《魔兽世界》12.0开场动画中,出现了这样奇葩的一幕:萨拉塔斯带着虚空大军打到银月城城下,可部落一方却没有派出一兵一卒来支援,差一点就给血精灵干团灭了。 坏消息是部落没派人来支援,但往好处想,联盟这不也没派人来支援嘛! 所以,阿强他们除了被团灭之外,倒也不至于出现什么十年部落老兵改投联盟的“典中典”画面。 好在开场CG的最后,暴雪多少还是当了回人,并没有上演城毁人亡的惨剧,而是安排了一波神秘新势力来救场。 下面,小弟就带大家结合11.0的剧情,来品一品这个新出炉的开场CG动画。 首先,从11.0的剧情来看,不论是联盟还是部落,在争霸艾泽拉斯之战过后,双方都已元气大伤,兵力枯竭,后勤紧张,难以支撑前线的英雄再去拯救世界。 因此,当达拉然被炸毁,联盟与部落宣布联合开启卡兹阿加远征时,许多地方势力和普通民众并不愿意。 像是激流堡的民众就对此颇有微词,有一些比较极端的激进派人士觉得:这就是暴风城的阴谋,借远征之名,让各地方派兵参战,进而削弱他们的实力,加强中央的控制力。 也正是因此,在11.2版本中,当双界行者明确警告迪门修斯即将复活,吞噬卡雷什后便会入侵艾泽拉斯时,联盟与部落所能派出的,仅有由贪婪的冒险者与奥蕾莉亚组成的精锐探索小队,在暗处伺机而动。 不是萨尔、吉安娜不想派大军支援,而是他们手头属实是无兵可派。 光是帮土灵在卡兹阿加,肃清地下蛛魔王国与安德麦的潜在威胁,就已经让本就空虚的联盟与部落兵力捉襟见肘,需要喊人去大后方再征调一波人力与物资。 而在11.2的结局,当所有人都以为迪门修斯与萨拉塔斯已在幽暗之心中“同归于尽”,威胁彻底解除,艾泽拉斯终于将迎来久违的和平之际。…